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    • 團隊競技模式介紹:團隊競技是《大決戰》中最基礎的戰斗模式:玩家分為兩隊,在封閉的戰場中相互攻擊。擊殺數先達到預設目標,或在限定時間內擊殺數最多的隊伍獲勝。

    • 山丘之王模式介紹:玩家分為兩隊,爭奪地圖中央的據點。占領據點的一方將隨時間逐漸獲得分數,先達到分數上限的一方獲勝。這是一種以圍繞據點的拉鋸戰、消耗戰為主題的,快速、激烈的對抗模式。

    • 殲滅模式介紹:玩家分為兩隊,在復雜的場景中隨機出生,相互搜索并攻擊。被殺死的玩家無法自動復活,但可以由隊友救活。先消滅所有敵方玩家的隊伍獲勝。這種模式模擬了殘酷激烈的巷戰,是一個非常突出戰術配合的團隊模式。

    • 壓制模式介紹:玩家分為兩隊,通過激烈的攻防戰占領、爭奪地圖上按固定順序爭分布的數個旗幟。這種模式是對真實戰爭中據點攻防戰的模擬,線性關卡結構可以使玩家聚集在一起,增加局部戰斗的激烈性。

    • 閃電戰模式介紹:閃電戰模式,地圖分為數個(一般為3個)階段,每個階段有2個爆破點,成功爆破后推進至下一階段。一切戰斗都圍繞著對爆破點的爭奪而進行:攻方需要盡一切努力開啟爆破點并確保其成功引爆,守方則需要不惜一切代價守住這些爆破點。

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