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      什么是大決戰?

      《大決戰》是一款以第二次世界大戰為背景,真實還原這一恢弘的戰爭史詩的3D射擊網游。從卡西諾的垣壁到塞瓦斯托波爾的波濤;從斯摩棱斯克的凍土到阿爾及爾的黃沙。《大決戰》將把玩家帶回70年前,身臨其境地體驗那段激蕩的歲月,感受無處不在的塵土、硝煙與鋼鐵的味道。

      真實還原 讓戰火重燃
      槍支進階
      兵種介紹
      偵察兵:偵察兵是一個擅長隱秘作戰的,敏捷但脆弱的職業,分為狙擊手和特種兵兩條專精路線。
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      工程兵:工程兵是最強的反裝甲兵種,擁有不俗的接近戰能力,分為戰斗和建造兩條專精路線。
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      突擊兵:突擊兵是游戲中的基礎職業,擁有最平均的能力屬性,分為精銳傘兵和擲彈兵兩條專精路線。
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      支援兵:支援兵擁有所有職業中最高的生命值及最強的火力,分為火力和后勤支援兩條專精路線。
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      戰斗模式
      • 閃電戰模式:閃電戰模式,地圖分為數個(一般為3個)階段,每個階段有2個爆破點,成功爆破后推進至下一階段。一切戰斗都圍繞著對爆破點的爭奪而進行:攻方需要盡一切努力開啟爆破點并確保其成功引爆,守方則需要不惜一切代價守住這些爆破點。

      • 殲滅模式:玩家分為兩隊,在復雜的場景中隨機出生,相互搜索并攻擊。被殺死的玩家無法自動復活,但可以由隊友救活。先消滅所有敵方玩家的隊伍獲勝。這種模式模擬了殘酷激烈的巷戰,是一個非常突出戰術配合的團隊模式。

      • 山丘之王:玩家分為兩隊,爭奪地圖中央的據點。占領據點的一方將隨時間逐漸獲得分數,先達到分數上限的一方獲勝。這是一種以圍繞據點的拉鋸戰、消耗戰為主題的,快速、激烈的對抗模式。

      • 壓制模式:玩家分為兩隊,通過激烈的攻防戰占領、爭奪地圖上按固定順序爭分布的數個旗幟。這種模式是對真實戰爭中據點攻防戰的模擬,線性關卡結構可以使玩家聚集在一起,增加局部戰斗的激烈性。

      • 團隊競技:團隊競技是《大決戰》中最基礎的戰斗模式:玩家分為兩隊,在封閉的戰場中相互攻擊。擊殺數先達到預設目標,或在限定時間內擊殺數最多的隊伍獲勝。

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